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第672页

 

谁不知道f上野核心,衝进全球半决赛遥指冠军,看得就是这俩神仙。

菜哥别立fg,拿不下冠军您得出大事!

仿佛连系统都偏爱这对杀神,close和iet落地时惹来会场一阵躁动。

“战歌平原!!!”

“cq降落在战歌平原!”

“刺激了刺激了,这是开局王炸的意思吗!”

“合理怀疑系统动手脚了,把他俩放在战歌平原,不给人活路啦。”

双人赛地图和单人赛一模一样,都是在光之空岛,唯一的区别就是组队模式。

两人一队,增益技能可以给对方用,输出技能不会打到队友。

其余的都一样,遇上就是打架,打完架麻利跑图,谁摘下空岛之心谁就是最后赢家。

战歌平原是空岛着名打架特区。

地形一览无遗,装备满地闪光,别管一级还是满级,别管o奔还是满装,只要看到对方,那就是干架。

你不打我,我打你;你不打他,他送你回家!

这里没有月光湿地的沼泽魔藤掩护,没有坠星湖的湖底淘宝蹭运气,更没有闪金圣殿的迷宫探险跑图忙……

这里只有平原,只有面对面,就是你死我活。

解说飞快介绍了空岛情况。

大小魔王空降战歌平原;谢和iller在月光湿地;元泽老g踩在千针林上;炫神有点虐,居然又落在了闪金圣殿,好在这次他不是一个人,有李队在娇花不怕迷路!

国内赛区的三支队伍也是落脚点玄妙。

睡神从逸在坠星湖,遇上的是傅黎和欧星星。

莫有钱和月夜去了千针林,转角就能遇到元泽老g。

就这分配,去什么决赛圈,连中环区都不用抵达,在外区就能打个头破血流。

厮杀开始,观众们最期待的毫无疑问是一血的归属!

close在坠星湖、月光湿地这种艰难地形都能豪取第一滴血,如今空降战歌平原,岂不是稳入囊中?

导播自然是把镜头锁住了close,生怕错过了精彩时刻。

落地close开的是死亡骑士天赋,iet用的是暗影盗贼。

双暗可不是俩暗贼,而是死骑加暗贼。

因为两人的原型都是暗夜族,一个是从地狱而来,一个是入地狱而去,又因为是常年搭檔的上野组合,所以才被称为双暗。

close的死骑大开大合,iet的暗影盗贼行踪诡谲。

落在视野开阔的战歌平原,两人分分钟锁定了猎物。

随手捡个铁剑,仅有的技能点给了输出技,等close近身时,对面的狂战士明显一愣。

这俩双人组也是菜刀组,一个狂战一个狂贼,来到战歌峡谷也是准备大杀四方的,可惜他们出师不利,遇上了大小魔王。

重刀死骑製裁,暗影盗贼背后偷袭。

精准命中引发暴击,影袭又迭了两层伤害印记!

狂贼和狂战的反应也不慢,只见镰刀丢了过来,眼看着要锁住暗影盗贼了,close略一走位,稳稳地挡在了eit身前。

镰刀命中,中的却是死亡骑士!

直播间嗷嗷叫唤:“我的妈呀这配合!”

“神了神了,大魔王宠爆小疯子!”

宠不宠是其次,策略最重要。

狂贼镰刀如果锁住的是暗影盗贼,等iet被扔过去,那狂战的大刀阔斧轻轻松松送他下场。

可锁住死亡骑士就不一样了,狂贼敢拉过去吗?

要是手误拉回去,等同于送死骑双杀!

狂贼当然没犯这低级错误,只可惜镰刀空了,要等cd。

三秒时间不长,却足够暗影盗贼摸进来打他一套。

四个人都只有一个技能,还都只是一级,拚的是走位和普攻。

暗贼和狂贼都有早期连招,可以通过命中点来触发暴击或者强化普攻。

死骑和狂战也都有控制技能,全看对方释放时期和己方是否能够躲避。

眼看着双方打成一团,全息投影下四个角色战意沸腾,精妙的操作被完美呈现,换来的是观众席阵阵惊呼声。

果然是世界性比赛,全球赛无弱旅!

可惜狂贼和狂战还渐入颓势,close为iet挡的那一镰刀太致命。

断了连招的狂贼吃不住暗贼的影袭。

只是普攻很难抵得住暗贼的暴击伤害,等狂贼倒地,狂战萌生退意……

双人赛和单人赛有个不同之处。

双人赛可以復活队友,单人赛却是淘汰既下场。

狂战想跑,想等自己技能点苟到位想办法復活队友,但是……

死骑技能冷却结束,击飞他的同时,暗影盗贼一刀刺进他腰腹。

狂战血量暴跌,从半血到重伤只不过用了半秒钟!

first blood!

fiet双杀!

这次的一血不是close,这次也不止是一血。

开局豪取双杀,iet在光之空岛一战成名!

观众们疯狂鼓掌,只要是他俩的人头,谁拿都行。

小疯子不就是大魔王的,这俩还分什么你我他!

解说眼尖,惊喜之余发现危险:“坏了,有人包了过来!”

战歌平原这点最艹蛋,螳螂捕蝉黄雀在后,最怕的就是不等你回復状态,下一场战斗又来了!

观众们也看到了,何止是有人?

来得时两队人!

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